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第五节如何处理游戏里的几大关系简单与复杂的关系
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一款游戏简单与复杂有四种组合:看似简单其实复杂;看似复杂其实简单;看似简单其实简单;看似复杂其实复杂。
一个游戏功能最好的结果,看似简单实际复杂。
就是这个功能很容易上手,很容易理解,要想玩得好,因为有随机,因为要努力等,他要琢磨、动脑,甚至玩家开研讨会讨论怎么把这个功能玩好。
每个游戏功能都应该往这个方向去努力。
如《巨人》里的搬水晶,看似很简单,其实要玩的过程还是很有游戏性的。
最糟糕的情况则是看似很复杂其实很简单。
搞一大堆规则和名词,故弄玄虚,让玩家看不懂,如果真玩进去,却又发现实在是非常的简单。
举个《征途》中的例子,天赋系统。
等这个系统推出之后,我上去玩,看不懂。
查官网仍然看不懂。
最后有一天,在游戏里我问一个女玩家,天赋怎么学,她很生气说,这么简单的事情都不懂,你去地摊上直接买几本书吃掉就可以了。
然后我就去地摊上买了书吃完,吃完之后就什么都不用干了,这个功能已经彻底结束了。
前后花了四五分钟的时间,给了很多很多的血。
如此复杂的说明玩家一句话就解决了,过程就是这么简单。
这个就属于看似复杂其实很简单。
我们后面推的很多功能都属于这方面。
看似简单其实简单,看似复杂其实复杂也不是我们的追求。
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重生在封神大战之前的上古时代,李长寿成了一个小小的炼气士,没有什么气运加身,也不是什么注定的大劫之子,他只有一个想要长生不老的修仙梦。为了能在残酷的洪荒安身立命,他努力不沾因果,杀人必扬其灰,凡事谋而后动,从不轻易步入危险之中。藏底牌,修遁术,炼丹毒,掌神通,不动稳如老狗,一动石破天惊,动后悄声走人。本来李长寿规划中,自己会一直躲在山中平安无事的修行成仙,直到有一年,他的老师父静极思动,又给他收了个师妹回来ps暂时不开新群,五群(1o98711961)壹群(474o95492)2群(836797636)3群(398929196)肆群(1o71o59242)贯彻到底,轻松修仙!...
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