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完了,全都完了。
一定会被狠狠嘲笑的吧。
玩家绝望地想。
可是玩家游戏里已经死亡了五百三十一次了,发到论坛里都是被群嘲的程度,怎么会有这么……蠢笨的玩家?他们都劝他别玩了,省省力气吧,玩家没有听劝。
玩家是个有点执拗的人。
这一点在平时不太能表现得出来。
玩家的生活很平淡,上学的时候,玩家通常在学校-家之间两点一线穿梭,毕业了更是只待在家里,极少出门。
十分寡淡的性格。
就是这么像白开水一样的生活中,这款《阿卡姆骑士》游戏闯进了他的视线,游戏里漆黑的城市和紧张的节奏,无不让人着迷。
第一次死亡时,玩家体验到了沮丧、挫败、不甘的情绪。
这是个有点难操作的游戏,玩家第一次玩的时候就知道。
玩家没有别人那么优秀,学校里每次给他的评价都是D+,“+”
还是看在玩家每次考试都十分认真的态度上才施舍的,原本应该是D-。
七岁的时候,公共健康中心检测机构的老师们对着他的检测单疑惑了好久,他们都疑问为什么那么优秀的父母结合生下来的孩子会这么……不合格?但玩家确实是父母亲生的,他们还是对玩家赋予了一些期待。
可惜直到上了小学、初中、高中、大学,玩家的成绩仍在不及格线徘徊,就连玩游戏,玩家的反应也比别人慢一拍。
死了那么多次,一般人早就放弃了。
但是玩家不行。
他在梦里睡了骑士那么多次,他还没睡够,怎么能放弃呢。
玩家很少执着于什么,天赋欠缺是没办法的事情,玩家总不能将自己塞进母亲肚子里再生一遍。
游戏里玩家被骑士杀死了那么多次,他看着自己操控的蝙蝠侠淹没在数不尽的爆炸余晖里。
最后黑下来的画面中骑士嘲讽地留下一句话就消失了,骑士转身的动作是那么轻松,毫不留恋,好像一个死掉的蝙蝠侠已经不值得他再停留脚步。
可是屏幕再次亮起,游戏再次开始时,骑士又重新流露出了对蝙蝠侠的恨,周而复始,永无尽头。
玩家一次次被杀死,一次次被复活,也旁观着骑士一次次杀死蝙蝠侠。
玩家想,他总要赢的。
他总会有不再打开这游戏的一天,但不应该是现在。
“我就是喜欢你,阿卡姆骑士。”
玩家一边擦眼泪一边说,“你可以嘲讽我了,来吧,但就算你嘲笑我异想天开、不自量力,我还是想要赢。
要怪,就怪你出现在我梦里吧,我本来没那么想赢的,就算失败了也、也没所谓,反正我也就这样了。
但是你怎么能出现在我梦里呢?”
泪水在眼眶里打转。
“我只是想和你,再见一面。”
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